¿Qué es el FS2Crew y cómo funciona?

Author: pacoche  |  Category: Addons

El FS2Crew es un copiloto virtual, siguiendo los mismo procedimientos que se siguen en la vida real, Pilot Flying y Pilot non Flying, cada uno con sus tareas específicas y trabajando en equipo.

Con estos 3 vídeos quiero mostrar el desarrollo y preparación de un Vuelo en FS2004 entre LEPA y LEMG en un B 767-300 ER de LevelD, desde que la tripulación ’sube’ al aparato y se lo encuentra con la APU y el Aire Acondicionado funcionando, que es el incio por defecto del FS2Crew, pasando por las diferentes fases: cockpit preparation, pushback, taxi y despegue.

Se trata de tres vídeos. Espero que os gusten y gracias a todos por seguir este Blog.

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Saludos

Paco Galindo

Aeropuertos Noruega Fs2004

Author: Piloto Virtual  |  Category: Addons, Escenarios FS

Durante la primera quincena de Julio he podido disfrutar de unas vacaciones recorriéndome gran parte de Noruega, un gran país sin ninguna duda.

Para los que no puedan ir, no deben dejar la oportunidad de volar virtualmente IFR/VFR sobre sus fiordos, costa llena de islas, islotes… un autentico espectáculo para tus ojos. Para completar este espectáculo te recomiendo que instales un buen mesh para Noruega o el FS Global. Con esto conseguirás más realismo al sobrevolar sus fiordos, sus islas… Además si vuelas con meteorología real y en invierno el divertimento es mayor por las difíciles condiciones climáticas que se presentan en Noruega.

Si ya estas convencido para volar sobre Noruega, te falta un ultimo paso, se trata de un paquete de 55 aeropuertos Noruegos que son totalmente gratuitos. Además hace muy poco que se han actualizado. El link de descarga de estos aeropuertos lo puedes encontrar aquí: http://www.flightsim.no/norway/

Navegando por la Web puedes encontrar la descarga de la versión 3.0 liberada el mes pasado aquí la descarga directa, también puedes encontrar otras descargas gratuitas relacionadas con FS2004 y Noruega. La instalación es sencilla y similar a otras instalaciones manuales de escenarios. Una vez instalados los aeropuertos y alrededores ya no son los mismos que trae por defecto el FS2004, ahora son mucho más reales. Un caso extremadamente claro es el aeropuerto de Bodo, el cual conozco bastante bien sus alrededores, se ve el puerto, la estación de tren, los hangares militares, la zona de cargo… en fin un nivel de detalle alucinante. Otro ejemplo es el aeropuerto de Molde donde por defecto las luces de aproximación sobre el agua no aparecen pero con este addon si aparecen. De estos detalles comentaré más cuando edite unos videos que grabé en Noruega y que subiré al blog.

A continuación os dejo unas capturas del antes y después:

Bodo - escenario por defecto del Fs2004

Bodo - escenario actualizado

Trondheim - escenario por defecto del Fs2004

Trondheim - escenario actualizado

FS Elemental - Natural pack

Author: Piloto Virtual  |  Category: Addons, Fs2004 General

Desde hace vaios días estoy probando uno de los últimos addons que han salido para aumentar el realismo de los vuelos virtuales desde el punto de vista méramente estético.

FS Elemental es un paquete de mejoras gráficas para el FS2004 que sin duda alguna hará que ya no envidies los gráficos y ambientes que ofrece el FSX. FS Elemental nos ofrece mejoras en los siguientes aspectos:

  • Texturas fotorealistas 3D para los distintos tipos de nubes. Está es la mejora más espectacular sobre todo si lo usas con el Active Sky. Esto hará que tu PC consuma muchos mas recursos. Para PC nuevos y con buenas tarjetas gráficas no habrá problemas pero si las prestaciones de tu equipo no son muy altas y el % de nubes 3D es elevado afectará a tus FPS. Hay un truco para solventar este problema y es aplicar un conversor de texturas a todas las texturas de las nubes. De modo que convertimos cada fichero original del FS Elemental que tiene un tamaño de unos 5 MB a un fichero de 1 MB, por tanto el proceso de carga de datos en la memoria en mucho más rápido y eliminamos o minimizamos los tirones que se producen en PC poco potentes. Para esta conversión usa una utilidad gratuita llamada bmp2dxt3. Los pasos son los siguientes: ve a la carpeta donde está instalado el FS Elemental, busca la carpeta “source\Texture”, en este directorio se encuentran las texturas de las nubes. Te recomiendo que hagas una copia de seguridad de estos ficheros , por tanto crea una nueva carpeta y copia todos los ficheros en la nueva carpeta. Copia el conversor bmp2dxt3.bat en la isma carpeta donde están las texturas de las nubes y ejecútalo.  Este bat convertirá los ficheros a otros de menor tamaño pero sin pérdida apreciable de calidad. Si el resultado no te convence tienes la copia de seguridad de los ficheros convertidos.
  • Cielos mucho más realistas y don colores que cambian según la epoca del años y de la hora.

  • Efectos mas realistas de reflejos del sol.
  • Efectos más realistas en las texturas de la luna.
  • Mejoras en los aspectos visuales y sonoros de eventos climáticos como lluvia, nieves, viento …
  • Mejoras en las texturas del agua, se instalan distintas texturas para distintos tipos de agua: rios, lagos, mar, oceano, zona de coral … Las texturas del agua son de las mejores que he visto junto con las de Zinertek FX water. Comparando ambos quizás las texturas del FS Elements son algo mas sosas pues no hay tantos reflejos, pero consumen menos frames y tienen un toque mas oscuro por lo tanto son algo mas realistas, auqnue sobre esto esta claro que depende de los gustos de cada uno. Si no te convencen las del FS Elemental puedes volver a reinstalar las texturas del Zinertek
  • Mejoras en aeropuertos: se mejoran las texturas de las pistas, de las calles de rodadura, pero lo más impactante es la mejora en las luces de las pistas. Es quizas para mi junto con la mejora en las textuars de las nubes la mayor mejora. Aqui podeis ver la gran diferencia, ahora las luces son mucho más reales: (ejmplo usado LECO-La Coruña escenario por defecto de FS2004)

En resumen un addon barato para las gandes mejoras que nos ofrece, bajo mi punto de vista quizás las mejoras en el agua no son las mejores ni el punto fuerte, quizás es cuestrion de acontumbrarse a no tener esos fantásticos reflejos que ofrece las texturas de agua del Zinertek FX water. El truco es después de instalar el FS elemental volver a instalar el Zinertek FX water. El mismo truco puedes usar para usar las texturas de nubes del Zinertek.

Este tipo de mejoras son las que hacen estar orgollos a los usuarios de Fs2004 y que se resisten a usar FSX. La razón esta clara el FS2004 requiere menos potencia de máquina y de gráfica pero con este tipo de adon podemos tener un aspecto y unas sensaciones de realismo muy proximas o incluso mejores que en el FSX. Yo soy de los que prefiero tener el FS2004 llenos de addons y con unos frames mas que aceptables 25-30 FPS a tener un FSX a 10 FPS. Pero como todo es cuestión de gustos.

Avsim Hackeado

Author: Piloto Virtual  |  Category: Addons, Aviones, Escenarios FS, Fs2004 General

Esto es algo que no tenía que haber ocurrido. El mayor portal de descargas gratuitas para los entusiastas de la simulación de vuelo ha sido hackeado. Desde hace varios días el acceso a la librería de descargas no estaba disponible, según ellos estaban trabajando para mejorarlo. Este fin de semana pasado abrieron el acceso, pero a los pocos días lo volvieron a cerrar. Hoy me he encontrado con la desagradable noticia de que han hackeado la web de avsim. Según sus responsables el ataque ha sido muy fuerte y en un primer análisis de la situación se va a perder muchos datos si no es todo. Yo no me puedo creer que no tuvieran copias de seguridad, es increíble pero axial lo parece.

Como resumen os contare que esto significa una pérdida de cientos de escenarios, de repaints, de aviones, utilidades, sonidos…. en fin un desastre para nuestra comunidad.

En pocos mese llevamos dos malas noticias, la primera fue el cierre de los estudios donde se desarrolla las futuras versiones del Flight Simulator, la segunda esta, espero que no tengamos otra triste noticia como esta.

FSACARS - trackea tus vuelos

Author: Piloto Virtual  |  Category: Addons, Fs2004 General, Tutorial

A mi como piloto virtual me interesa saber cuanto combustible he gastado, a que velocidad recojo los flaps y el tren de aterrizaje, lo mismo a la hora de extender los flaps. Es decir, me gusta saber todos los parámetros posibles de todos mis vuelos. Muchas veces he apuntado los gastos de combustible en papeles para luego hacer mis estadísticas, pero al final pierdo los papeles, o me da pereza actualizar mi fichero excel. Esto ya es historia, con FSACARS puedo trackear todos mis vuelos de una manera fácil, y con la gran ventaja de que es gratuito. Existen otros addons para el Flight Simulator que hacen trackers parecidos de ellos ya comentaré otro día. Pero en cuanto a calidad / precio me quedo con FSACARS sin dudarlo.

La cantidad de parametros que es capaz de analizar es amplio: VR, N1 al despegue, pesos, vientos, velocidad de acción sobre flaps y tren de aterrizaje, canales de radio que vas sintonizando, detecta colisiones, consumo de fuel …

El progarma es fácil de instalar y ocupa muy poco. Los recursos que consume son inapreciables (esta programado en C++ y eso se nota). Al final del vuelo todo se guarda en una base de datos local y se genera un fichero de texto con todas las medidas.

Pero quizás la mayor venteja es que se se puede integrar perfectamente en una aerolínea virtual. Es mas yo ya he sido de integrarlo en la web de la aerolínea virtual cuya web estoy desarrollando. He tenido que superar ciertos problemas e incluso modificar el codigo que FSACARS ofrece para la integración. Si eres un webmaster de una aerolínea virtual y tus pilotos quieren reportar vuelos mediante FSACARS hay que preparar el servidor web para esto. Sigue los pasos que se dan en la web de FSACARS pero es frecuente que tengas un problema. Es posible que tus pilotos al enviar el reporte vean el siguiente error de FSACARS Error sending log, Database error.

Lo primero es tener todo bien montado en el servicor web , con los folder bien y con permisos 777 donde corresponda. La solución a Error sending log, Database error. que yo encontré fue en modificando la linea 212 del fichero receive_pirep.php

$res = SavePIREPFile(&$a);  quita el & de modo que como parametro a la funcion no pasaras la referencia del array con los datos del log, sino al propio array ($a).

Esto tiene un efecto secundario y es que si lo dejas tal cual perderas la url al fichero txt con el reporte que el piloto virtual a subido mediante la funcion SEND log del FSACARS. Para solucionarlo tienes que editar la funcion InsertReportIntoDB

Inserta estas dos lineas justo antes de esta línea:

$values = $pilot_id.”,’”.$pirep_array['date'].”‘,’”.$pirep_array['time'].”‘,’”.$pirep_array['callsign'].“‘,’”.

$pirep_array['origin'].”‘,’”.$pirep_array['dest'].”‘,’”.$pirep_array['reg'].”‘,’”.$pirep_array

['equipment'].”‘,’”.

$pirep_array['duration'].”‘,”.$pirep_array['fuel'].”,”.$pirep_array['distance'].”,’”.$pirep_array

['rep_url'].”‘”;

Estas las dos lineas a añadir:

$filename=$pirep_array['pilot'].str_replace(”/”,”",$pirep_array['date']).str_replace(”:”,”",$

pirep_array['time']).”.txt”;

$pirep_array['rep_url']=REPORT_FILE_URL.$pirep_array['pilot'].”/”.$filename;

ATENCIÓN: esta solución es personal y me funciona perfectamente, antes busqué otras alternativas en foros y usando Google pero las pocas opciones que hay no funcionan, es mas, he visto que varias aerolíneas virtuales han dejado de usar este sistema debido a este error. Si sigues bien mis consejos creo que te funcionará bien. En caso contrario mándame un mensaje y te ayudaré.

En resumen este addon gratuito merece la pena tanto si vuelas para una aerolinea virtual como si no lo haces.

Mejorar gráficos Fs2004 FSX

Author: Piloto Virtual  |  Category: Addons

La tarjeta gráfica que tengo es una XFX Nvidia 8800 GTS. Es bien sabido que el propio FS2004 no es capaz de sacar el máximo provecho de la potencia gráfica de la tarjeta. Es mas hay muchos pilotos vituales que se sienten impotentes ante la situación de tener una buena tarjeta gráfica pero con unos resultados mediocres. Como bien dijo en su día Curi es más importante un buen ajuste que una buena tarjeta gráfica.

Existe una buena herramienta para los poseedores de una tarjeta gráfica Nvidia. Se llama nHancer. Es un programa gratuito que puedes descargar desde aquí. Permite configurar los distintos filtros y parámetros de tu tarjeta gráfica y asociarlos a un determinado programa, es decir, permite tener un ajuste gráfico específico para tu Flight Simulator y otros ajustes para otros juegos. Es una herramienta fácil e intuitiva. La última versión es la 2.4.5 pero yo uso la 2.2.2 pues me funciona francamente  bien. Otro aspecto importante es tener los drivers de tu gráfica actualizados. Puedes optar por usar los oficiales de Nvidia o usar otros que dan muy buen resultado (bajo tu responsabilidad). Yo en concreto uso los de OmegaDrivers. Sólo es cuestión de probar cuales te van mejor. Con el nhancer, haces que tu Nvidia trabaje de verdad y obtienes los resultados deseados de tus filtros ansiotrópicos y antialiasing. Dejarás de ver esos dientes de sierra en el perfil de las alas … Claro que todo depende de la potencia de tu PC y de tu gráfica. Aun así es casi seguro que los gráficos mejoraran espetacularmente. Debes evitar que el FS use sus propios filtros y debes forzar a que se usen los de la tarjeta gráfica. Por tanto inhabilita los filtros software del FS en las opciones gráficas y configura tu tarjeta mediante el nHancer. Lo primero es crearte un perfil para tu FS, asigna ese perfil al fs9.exe. A continuación dejo los ajustes tanto generales como específicos que uso para el FS2004 y mi Nvidia 8800 GTS. No veo ni un diente de sierra con esta configuración. Haz click sobre cada imagen para verla más grande y con mejor nitidez. Cada uno debe buscar los ajuste que mejor se ajusten a la tarjeta gráfica y a la potencia del PC.

Perfil Fs2004-1

Perfil Fs2004-1

Perfil Fs2004-2

Perfil Fs2004-2

Perfil Fs2004-3

Perfil Fs2004-3

Efecto Bloom en FS2004

Author: Piloto Virtual  |  Category: Addons, Aviones

El efecto bloom que se puede ver en FSX también se puede obtener en FS2004. El addon del cual hablo hoy inicialmente fué desarrollado para el juego Grand Thef Auto San Andreas pero un ruso fue capaz de modificarlo para poder usarse en el FS2004.

El efecto lumínico es curioso, es posible que existan personas a las que no les guste o que en determinadas circustancias no sea muy útil pero merece la pena probarlo pues no requiere mucho tiempo de instalación y lo podemos deshabilitar simplemente presionando unas teclas.

La cantidad de efecto y su intensidad puede ser modificado cambiando parámetros en el fichero INI.

El primer paso es descargar este addon , pincha aquí para descargarlo

Descomprime el zip en una carpeta llamda BLOOM. Dentro de esta carpeta hay un fichero llamado  Enbseries.INI que debes modificar, esto lo puedes hacer usando cualquier editor de texto sencillo como el notepad. Los cambios por lo que puedes empezar son los siguientes:

[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0

Code:
[BLOOM]
BloomPowerDay=12
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=54
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=24
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=24
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=1

Ahora copia toda la carpeta a tu directorio del Fs2004. Una vez hecho esto copia la dll d3d9.dll al directorio general del Fs2004.

Ya puedes arrancar el simulador, el efecto bloom esta por defecto deshabilitado ,para activarlo en cualquier momento simplemente pulsa SHIFT+F12 para deshabilitarlo vuelve a pulsar SHIFT+F12

NOTA IMPORTANTE: he descubierto que la próxima vez que usas el simulador los filtros ansiotropicos no funcionan, despies de darle muchas vueltas descubri como hacer que funcionen de nuevo: arranca tu FS2004, activa el Bloom (SHIFT+F12) y desactivalo . Ahora los filtros ansiotropicos deben funcionar.

Aquí os dejo dos capturas.  Cambia los parametros a los que mejor se ajusten a tu gusto.

UAV Predator Fs2004/FsX

Author: Piloto Virtual  |  Category: Addons, Aviones

He vuelto ha tener la oportunidad de probar otro producto de First class Simulations. Esta gente saca productos frescos y novedosos. Esta vez se trata de una aeronave militar no tripulada pero manejada remotamente.

El UAV Predator es uno de los recursos más utilizados por el ejercito americano en los conflictos bélicos recientes.

El UAV Predator es válido tanto para FS2004 como para FSX. La diferencia es que si lo instalas en tu FSX tambén te instalarás misiones. No he tenido la oportunidad de probar sobre FSX pues no lo tengo instalado pero la verdad es que me encantaria probar esas misiones.

En este caso la vista de la cabina virtual no es la propia cabina del UAV Predator, se trata de la sala de control remoto. Aqui tienes un ejemplo real pero en el addon la similitud es bestial.

Olvidate de tus cartas de navegación, tus VOR, NDB, del FMC .. se trata de buscar enemigos volando a baja cota. Si lo haces en un terreno abrupto te divertirás.

Tanto el addon como un libro/manual está totalmente traducido al castellano (es algo de agradecer en un mundo donde prácticamente todos los manuales y addons están sólo disponibles en inglés).

Lo puedes encontrar en centros tipo Mediamark, El Corte Inglés, Saturn …

Os presento un video que hice ayer usando el UAV Predator, espero que os guste y como dice la canción “vuela como un ágila con el Predator”

Luces más reales en tu avión FS9/FSX

Author: Piloto Virtual  |  Category: Addons

La compañia A2A Simulations lanzó hace ya unos meses un addon sorprendente, se trata de 3D Lights REDUX tanto para FS2004 como para FSX. El objetivo de este addon es mejorar el aspecto de las luces de las aeronaves y de las pistas. Por tanto es un addon que te hará dsifrutar de tus vuelos nocturnos, aunque a la luz del día también son apreciables los effectos de este addon.

Las luces afectadas por este addon son todas: es decir, las luces de taxi, landing, estroboscópicas … En principio su instalador sólo cambia las luces de los aviones que trae por defecto el simulador, aunque tengas instalados otros aviones o helicopteros estos no obtendrán la mejora. Tranquilo pues en la propia web de A2A Simulatións hay un tutorial para poder añadir esta mejora en las luces a los aviones extra que tengas instalados. La manera es muy fácil pero no automática, debes modificar unos ficheros de configuración a mano con cualquier editor de texto como el notepad de Windows.

En estos enlaces encontrareis más información para añadir el paquete de luces a otros aviones como al PMDG 737.

General

http://www.a2asimulations.com/forum/viewtopic.php?f=32&t=10187

Para FS9

http://www.shockwaveproductions.com/store/shockwavelights/3dlights_fs9.htm

Para FSX

http://www.shockwaveproductions.com/store/shockwavelights/3dlights_fsx.htm

En cuanto a cómo afecta este addon a los frames por segundo, hay que decir que si que afectan, he llegadoa tener bajadas importantes por ejemplo usando la C172 sobre Ibiza con todo al 100%. Al apagar las luves el dejaba de ir a saltitos por tanto es la prueba de que este addon si puede affectar tur frames en determinadas situaciones, Pero tiene facil solución apagar las luces.

En el siguiente video podeis ver el efecto en una C172 en distintas horas del día. Por cierto no reirse de la libreria del C172, abajo la explicación.

La Cessna 172 SP que aparece en el video es la default del FS2004 pero con una libreria muy graciosa que me encontre en avsim.net . Este el link directo pero podeis buscarlo por “cessna kitty”, esta libreria da un toque muy cursi a la C172 , pero no tendrás una de esas librerias aburridas. Ya de paso te recomiendo que te bajes un buen set de sonidos para tu C172. Aqui el link (debes estar logado en avsim) o busca por  “tss_cessna_172_soundpack.zip”

Around the world in 80 flights

Author: Piloto Virtual  |  Category: Addons, Fs2004 General

He tenido la gran oportunidad de probar un addon para el Fs2004 (aunque también vale para el FSX) algo poco común. Se trata de Around the World in 80 flights de First Class Simulations. No se trata de un escenario, no se trata de un típico avión. En este caso es un producto que nos invita a recorrer el mundo en 80 etapas. El addon en si son las etapas alrededor del mundo aunque también incluye una recreación del Lockheed Electra 10E de 1937. El electra 10E tiene el honor de ser el utilizado en el primer vuelo transoceánico de ida y vuelta. En este avión no busques un FMC ni nada parecido. Se trata de volar, recorriendo el mundo y si te atreves hacerlo en un avión de época puedes usar el Electra 10E. Las rutas están totalmente programadas y no es necesario tener conocimientos de navegación aerea, simplemente con saber interpretar el GPS puedes llegar a tu destino. Esto es algo que para los pilotos virtuales menos instruidos en navegación aerea es una grandísima ventaja. A esta ventaja hay que añadirle otra y es que tanto el addon como un libro/manual está totalmente traducido al castellano (es algo de agradecer en un mundo donde prácticamente todos los manuales y addons están sólo disponibles en inglés). Las etapas se pueden volar de manera consecutiva o de manera independiente. Han sido escogidas para poder disfrutar de la gran variedad que paisajes que se pueden observan el el simulador.

Respecto al avión me ha sorprendido muy gratamente el sonido de sus motores a pleno régimen. Sube el volumen de tus altavoces pues disfrutarás de un sonido espectacular de motor.

En resumen es un addon original, apto para todo tipo de piloto virtual (novato o experimentado) que te hará disfrutar de la verdadera sensación de volar mientras sobrevuelas quizás la zonas mas bellas del globo terraqueo.

Te esperan más de 400 horas de vuelo, unos 56000 km (35000 millas) y más de 112 paises.

Os presento un video donde se pueden ver unas capturas de una etapa (Bilbao - Lisboa) el Electra 10E sobre la ria de Bilbao y aproximandose a Lisboa.

Este addon se puede encontrar en centros tipo Mediamark, El Corte Inglés, Saturn …